게임 개발 현장에서 15년을 보내며 매번 같은 문제를 겪었습니다. Redmine엔 데이터가 있는데, 팀 전체의 리스크를 한눈에 볼 방법이 없었습니다. Vantix는 그 문제를 해결하기 위해 만들었습니다. 마감 임박 이슈, 담당자별 업무량, 프로젝트 위험도 — 흩어진 데이터를 지금 바로 볼 수 있는 대시보드로.
Redmine을 쓰는 개발팀이라면, 이미 모든 데이터가 있습니다. Vantix는 그걸 의미 있는 숫자로 바꿔줍니다.
그래서 Vantix는 세 가지에 집중합니다. 검증된 기반 위에서, 맥락으로 우선순위를 세우고, 팀이 같은 화면을 보게 만드는 것.
레드마인의 검증된 워크플로우 위에 그대로 얹혀, 마이그레이션 없이 동작합니다.
영향도·마감·의존성을 읽어 지금 봐야 할 이슈를 위로 끌어올립니다.
복잡한 보드를 한 화면으로 정리해, 팀이 같은 우선순위를 봅니다.
상태값이 아니라 맥락을 읽습니다. 영향 범위와 마감, 의존성을 함께 계산해 진짜 중요한 이슈를 위로 올립니다.
새로 들어온 이슈를 적절한 프로젝트와 담당자에게 즉시 분류합니다. 라벨링에 쓰던 시간을 되돌려 줍니다.
흐름과 병목, 지연을 한 화면에서. 무엇이 막혀 있고 무엇이 곧 늦어질지 미리 드러냅니다.
별도 이전 없이 기존 레드마인 인스턴스에 연결됩니다. 쓰던 방식 그대로, 더 똑똑하게.
Vantix의 AI는 매 순간 보드를 다시 읽습니다. 새 코멘트, 바뀐 마감, 막힌 의존성을 반영해 우선순위를 실시간으로 다시 세웁니다. 결정은 사람의 몫으로 남기되, 봐야 할 것은 AI가 먼저 가려냅니다.
맥락이 바뀔 때마다 우선순위를 다시 계산합니다.
긴 스레드를 한 줄로 요약해, 맥락 파악에 드는 시간을 줄입니다.
지연될 이슈를 늦기 전에 짚어, 마감을 지킵니다.
보드, 우선순위, AI 인사이트가 하나의 정돈된 화면으로 모입니다.
"보드를 열자마자 무엇부터 손대야 할지 보입니다. 회의 시간이 절반으로 줄었어요."
"스프린트마다 쌓이던 분류 작업이 사라졌습니다. 기획자가 우선순위 회의에 쓰던 시간을 그대로 돌려받았어요."
"막힌 의존성을 AI가 먼저 짚어줍니다. 릴리스 전날 터지던 사고가 눈에 띄게 줄었어요."
"Redmine은 그대로 두고 시야만 바꿨습니다. 마이그레이션 없이 다음 날 바로 팀 전체가 적응했어요."
"노이즈가 걷히니 정작 중요한 이슈가 보입니다. 신규 합류한 팀원도 첫 주에 맥락을 잡았어요."
프로젝트가 늘어나도 시야는 그대로. 팀 규모에 맞춰 시작하고, 필요할 때 올리세요.
Redmine 서버 주소와 API 키를 입력하면 바로 시작할 수 있어요.